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Ficcionalización, pensamiento, lenguaje y nuevas narrativas virtuales / Ficcionalization, thought, language and new virtual narratives

机译:虚构,思想,语言和新的虚拟叙事/虚构,思想,语言和新的虚拟叙事

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摘要

Pensamiento, tecnología, lenguaje y nuevas narrativas virtuales constituyen formas de realidad virtual. Según los aportes conceptuales de David Deutsch en su texto La estructura de la realidad, la tecnología tiene como punto de inicio y concepción los procesos de pensamiento, imaginación y creación, que desde la perspectiva del aporte de este trabajo se irán articulando con el campo literario como expresión de ficcionalización y virtualización del conocimiento en el ciberespacio o metaverso.La propuesta de este trabajo es mostrar cómo literatura urbana y cyberpunk, a partir del uso de las Nuevas Tecnologías de la Información y la Comunicación (NTIC), han planteado nuevas formas de relacionamiento, comunicación y narrativas, las cuales han permitido pasar del texto lineal al hipertexto, el cual propone el uso de imágenes, sonidos y enlaces dinámicos como nuevas formas de lenguaje.Para poder entender las nuevas narrativas virtuales como formas de pensamiento y lenguaje abstracto, se analizarán dos obras del género literario cyberpunk: Snow crash de Neal Stephenson y Ygdrasil de Jorge Baradit. De esta manera se podrá ubicar espacial y temporalmente los inicios del cyberpunk en los Estados Unidos, para luego entender cuál ha sido el impacto de este género en el contexto latinoamericano.El metaverso es un nuevo escenario que constituye un entorno digital simbólico que se aproxima a la idea de una metáfora del mundo real. Este “no-lugar” ubicado en Internet propone nuevas formas de narración, así como la destemporalización y desterritorialización de las relaciones sociales, y la democratización del acceso a los saberes, conocimientos, pluralidad de textos, tecnología, filosofía y representaciones artísticas, como nuevas formas de metarelatos en el ciberespacio.El enfoque epistemológico que se sustentará el trabajo de las nuevas narrativas virtuales será el aporte del filósofo Ludwig Wittgenstein, que versa sobre el desarrollo del pensamiento a partir del lenguaje y el análisis de las proposiciones como oraciones o núcleos conceptuales que posibilitan la aclaración del lenguaje lógico y la consolidación de la estructura de la realidad.
机译:思想,技术,语言和新的虚拟叙事构成了虚拟现实的形式。根据大卫·德意志(David Deutsch)在其著作《现实的结构,技术》中的思想,想象和创造过程为出发点和构想,从作品的贡献角度出发,这一过程将与文学领域相结合。为了表达虚拟化和虚拟化知识在网络空间或元宇宙中的表达,这项工作的提议是要展示城市和计算机朋克文学如何通过使用新信​​息和通信技术(NTIC)提出了新的方法。关系,交流和叙事,允许从线性文本过渡到超文本,从而提出将图像,声音和动态链接用作新的语言形式。为了将新的虚拟叙事理解为思维方式和抽象语言,赛博朋克文学体裁的两部作品将被分析:尼尔·斯蒂芬森的《雪崩》和乔治·巴拉德的《伊格德拉西尔》项目。通过这种方式,可以在空间上和暂时地定位美国计算机朋克的起源,然后了解这种类型对拉丁美洲的影响。真实世界隐喻的想法。这种位于互联网上的“非地点”提出了新的叙事形式,以及社会关系的永恒性和地域化,以及对知识,知识,多种文本,技术,哲学和艺术表现形式的获取的民主化。新型虚拟叙事工作的认识论方法将是哲学家路德维希·维特根斯坦(Ludwig Wittgenstein)的贡献,他处理语言的思想发展以及将命题作为句子或概念核进行分析这使得逻辑语言的澄清和现实结构的巩固成为可能。

著录项

  • 作者

    Hermann Acosta, Andrés;

  • 作者单位
  • 年度 2012
  • 总页数
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 spa
  • 中图分类

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